Stand Alone VR Systemlösungen

Jeweils mit der "Room Scale" -Tracking-Technologie.

Die geballte Energie heutiger Hochleistungsrechner wird intelligent ausgeschöpft. Damit machen wir aus Vorzeigeprojekten ein wahres Flaggschiff. Mit der Technik der Virtual Reality (VR) erfahren Sie eindrucksvoll die in Echtzeit simulierte, umfassende virtuelle Umgebung. Lassen Sie sich davon inspirieren. Führen Sie Ihr Unternehmen mit den faszinierenden Möglichkeiten von Heute. Die VR-Anwendung eignet sich hervorragend zur Veranschaulichung in Lebensgröße. Umgesetzt wird das Virtual-Reality-System mit hochauflösenden Virtual-Reality-Headsets. Unser System ist Herstellerunabhängig. Dadurch werden wir nach Anwendungsfall die jeweils beste Hardware-Ausstattungs-Kombination bereitstellen. Unsere Systeme verwendet die "Room Scale" -Tracking-Technologie. Damit werden reale Bewegungen in Echtzeit in der 3D Simulation übertragen, mit der man sich schließlich im Raum real bewegen kann und zusätzlich mittels bewegungsgesteuerten Handheld Controllern mit der Umgebung interagiert. Die physische Präsenz des Benutzers in der virtuellen Umgebung wird präzise simuliert. Man kann sich in der künstlichen Welt umsehen, sich darin bewegen und mit virtuellen Funktionen oder Gegenständen arbeiten.

Virtual Reality (VR)

Kabellose PC unabhängige Oculus Quest (für umfangreiche Industrieanlagen)

Oculus Quest ist ein Virtual-Reality-Headset, das von Oculus VR, einer Tochter von Facebook, entwickelt wurde. Es handelt sich um ein All-In-One Standalone-Gerät mit "Room Scale" -Tracking-Technologie und zwei Controllern. Ein PC wird also nicht benötigt. Das Headset kam im Mai 2019 zu einem Preis von 450 Euro für die 64-GB-Version und 550 Euro für die 128-GB-Version auf den Markt.

HTC Vive Cosmos

Kabellose PC abhängige HTC Vive (für detaillierte Großanlagen)

Das HTC Vive ist ein Virtual-Reality-Headset, dass von HTC und Valve Corporation entwickelt wurde. Das Headset verwendet die "Room Scale" -Tracking-Technologie. Benötigt hierfür keine zusätzlichen externen Scanner mehr. Dieses System ist PC Abhängig. Dadurch lassen sich sehr große und rechenintensive Baugruppen in exzellenter Grafik abbilden. Das System ist Kabellos mit Desktop-PCs Verbunden oder mit Kabel an die Thunderbolt Schnittstelle modernster Notebooks. Das Headset HTC Vive Cosmos kam im Oktober 2019 zu einem Preis von 799 Euro auf den Markt.

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